몬헌 와일즈 여캐 커마, 동양인 커마는 16번 말고 23번 프리셋

캐릭터 생성 화면에서 여캐 붙잡고 한 시간 날리는 게 몬붕이 국룰임. 커마 생초보로 시작해서 여기까지 키우면서 피 본 것 중에, 처음 하는 사람 시간 아껴 주는 것만 모음.
여캐 프리셋 열두 개, 이렇게 보고 고르면 됨
여캐 누르면 13번부터 24번까지 열두 얼굴이 나옴. 만들고 싶은 느낌에 제일 가까운 얼굴로 시작하면 됨.

근데 동양 얼굴 만들 사람은 거의 다 16번이나 19번을 찍음. 열두 명 중에 동양 사람처럼 생긴 게 이 둘뿐이니까.

이게 함정임. 16번은 고칠수록 동유럽 얼굴로 가고, 19번은 해 보면 예쁜 외국인이 나옴. 동양 청순의 답은 의외로 서양 인형처럼 생긴 23번임.
동양인 · 아이돌 커마는 23번 프리셋으로 간다
나도 처음엔 16번 잡았음. 제일 동양 같으니까. 결과는 이랬음.

왼쪽이 시작, 오른쪽이 일곱 번 갈아엎은 끝임. 눈은 퀭해지고 입술만 혼자 부풀었음. 16번은 원래 얼굴이 길쭉함. 눈 · 코 · 입을 아무리 바꿔도 긴 얼굴은 그대로라서, 결국 서양 사람 얼굴이 됨. 내 시간 돌려 달라는 말밖에 안 나옴.
예쁘다고 소문난 동양 레시피를 까 보면 거의 다 23번 바탕이고, 내가 모아 둔 커뮤 레시피를 세어 봐도 23번이 제일 많았음. 23번은 얼굴이 작고 어려 보여서, 눈 · 코 · 입만 동양형으로 바꾸면 청순한 얼굴이 금방 나옴.
처음부터 동양처럼 생긴 얼굴을 고르는 게 아니라, 고쳤을 때 동양 얼굴이 잘 나오는 얼굴을 고르는 거임. 그게 23번임.
커마 메뉴는 이 순서로 손대라 — 와일즈 커마 팁
메뉴 아무거나 막 누르면 하루 순삭임. 큰 거 먼저, 작은 건 나중. 순서는 이 표 하나면 끝.

얼굴형이 먼저인 이유는 간단함. 얼굴이 호빵이면 눈을 아무리 예쁘게 깎아 놔도 필드에서 다 묻힘. 화장은 맨 끝.
초보가 제일 많이 막히는 게 「혼합」임. 눈매 · 코 · 입 · 윤곽에 있는데, 편집 화면에선 숫자가 아니라 삼각형 안에서 점을 끌어서 맞춤. 남의 레시피를 눈대중으로 따라 하다가 다들 한 번씩 멘붕 옴.

그래서 남의 레시피 넣을 땐 레시피 화면으로 가셈. 항목 버튼 누르면 혼합까지 전부 숫자로 바로 바꿀 수 있음.

마지막으로 제일 크게 뒤통수 맞은 거. 커마 화면에서 여신이던 얼굴이 NPC랑 대화하거나 필드 나가면 딴사람 됨. 내 첫 캐릭도 그랬음.

커마 화면은 조명 밝고 카메라가 코앞인데, 게임 안은 그늘 지고 멀리서 봄. 문제는 게임에 들어가면 지금은 커마를 다시 못 한다는 거임. 그러니까 시작 누르기 전에 뷰 옵션에서 조명을 낮 · 밤으로 바꿔 보고, 장비 켜고 전신으로 멀리서 한 번씩 보셈. 다음 글부터 23번으로 이 캐릭을 키워 감.
레시피 화면은 숫자만 나오고 얼굴이 바뀌는 건 안 보여 줌. 숫자 넣고 나면 편집 화면으로 돌아와서 얼굴을 꼭 확인하셈.
요약
- 동양인 · 아이돌 커마는 16 · 19번 말고 23번
- 손대는 순서 = 프리셋 → 윤곽 → 코 → 눈 → 입 → 눈썹 → 피부 · 머리 → 화장
- 혼합 칸은 편집 화면에선 삼각형, 레시피 화면에선 숫자로 바로
- 시작 전에 뷰 옵션에서 조명 낮 · 밤 · 전신으로 확인 (들어가면 지금은 커마 다시 못 함)
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