에메랄드 사냥꾼
짙은 초록과 흰색. 숲을 누비는 사냥꾼.
게임 기본으로 전부 제작 가능
컨셉숲속을 조용히 누비는 레인저를 노렸음. 짙은 초록을 몸 전체에 깔고 흰색으로 소매와 허리를 밝힌 다음, 귀걸이만 금색으로 남겼음.
부위별 레시피
| 머리 | 대식가의 귀걸이● 남성형 투기장차타 코인 5 + 정점 코인 3차타코인 ×5격투왕코인 ×3카브레라이트광석 ×4홍련석 ×22,500z | ① 41/75/78 ≈② 41/72/78 ≈ |
| 몸 | 배틀메일◆ 여성형 기본 제작공통 소재 제작 (블랑고 털가죽+, 용골 유물 등 + 20,000z)상처가 난 비늘 ×1두꺼운 괴수골 ×1얼어붙은 빙골 ×14,000z | ① 113/47/22 ≈② 0/0/75 ≈ |
| 팔 | 길드크로스암공용 투기장투기장 차타카브라 · 차타 코인 + 정점 코인차타코인 ×3격투왕코인 ×1고무질가죽+ ×22,500z | ① 120/44/22 ≈② 0/0/65 ≈ |
| 허리 | 호프코일● 남성형 기본 제작철광석·대지의 결정·튼튼한 뼈단단한 뼈 ×1철광석 ×12,500z | ① 0/0/75 ≈② 108/45/22 ≈ |
| 다리 | 데스기어페르제◆ 여성형 NPC 교환NPC 교환: 불길한 천 (진홍의 숲 14번 우드우드 은신처 고디고그 · 쿠나파 킬라마)두꺼운 괴수골 ×1불길한 천 ×1초식종의 견갑각 ×14,000z | ① 123/40/22 ≈② 117/38/21 ≈ |
소재 얻는 곳
- 차타코인 총 8개투기장 코인
- 대형투기장 퀘스트 보상 · 차타카브라 (상위, 경계의 모래 평원)
- 격투왕코인 총 4개투기장 코인
- 투기장 퀘스트 보상(고랭크 클리어)
- 카브레라이트광석 총 4개광석
- 채광
- 소형타겟 보수 x2 20% · 필라길 (상위, 주홍빛 숲)
- 홍련석 총 2개광석
- 채광
- 채굴 · 기름 솟는 계곡
- 상처가 난 비늘 총 1개기타
- 출처 미확인
- 두꺼운 괴수골 총 2개몬스터 소재
- 소형갈무리 · 블랑고 (상위, 빙무의 절벽) · 구역 10, 12, 14
- 대형 몬스터 보상/뼈 더미
- 얼어붙은 빙골 총 1개기타
- 출처 미확인
- 뼈무덤 채집 · 빙무의 절벽
- 고무질가죽+ 총 2개몬스터 소재
- 대형토벌 · 게리오스(추정) (상위, 경계의 모래 평원, 기름 솟는 계곡)
- 단단한 뼈 총 1개채집
- 뼈 더미 채집
- 철광석 총 1개광석
- 채광
- 불길한 천 총 1개NPC 교환품
- NPC 교환 · 고디고그 · 주홍빛 숲 구역 14 · 우드우드 은신처 · 대가: 동전 10
- NPC 교환 · 킬라마 · 쿠나파 · 대가: 큰 바람 알로에
- 초식종의 견갑각 총 1개몬스터 소재
- 소형갈무리 · 케라토노스 (상위, 경계의 모래 평원)
- 소형갈무리 70% · 케라토노스♂ (상위, 경계의 모래 평원)
- 소형갈무리 30% · 케라토노스♀ (상위, 경계의 모래 평원)
더 예쁘게 꾸미기
입어 보고 아쉬웠던 점과, 바꾸면 더 예뻐질 것 같은 곳. 게임 안에서 바로 따라 할 수 있는 것만 적음.
- 초록을 한 톤으로 맞추기염색만
아쉬운 점부위마다 초록 색상 값이 108~123으로 조금씩 달라서, 밝은 곳에서는 몸과 다리 초록이 다른 천처럼 보일 수 있음.
이렇게몸 · 팔 · 허리 · 다리의 초록을 모두 120/44/22 로 맞추면 한 벌처럼 이어짐.
지금113/47/22108/45/22123/40/22→바꾸면120/44/22 - 소매 흰색 밝기 맞추기염색만
아쉬운 점몸 · 허리 흰색은 명도 75인데 팔 흰색만 65라서, 소매만 회색으로 보임.
이렇게팔 색 2 명도를 65 → 75 로 올림.
지금0/0/65→바꾸면0/0/75 - 숲에서 찍기사진
아쉬운 점짙은 초록 옷은 모래색 배경에서는 칙칙해 보임.
이렇게주홍빛 숲의 밝은 낮에 찍으면 컨셉 그대로 숲 사냥꾼 느낌이 남.
코디북 제안 · 아직 입어 보지 않음. 입어 본 사진이 생기면 각 줄에 「해 봤음」 사진을 붙임.