기본 옷 설정하기 — 부위를 끈 자리에 보이는 옷

덧입기에서 부위를 끄면 그 자리에 기본 옷이 보임. 다섯 부위를 다 꺼도 맨몸이 아니라 기본 옷이 남음. 레시피에 OFF 부위가 있으면 이 옷이 룩의 일부가 되니까, 어디서 바꾸는지 정리해 둠.
- 준비물
- 마이 텐트
바꾸는 곳 — 차림새 고치기
기본 옷은 덧입기 화면이 아니라 차림새 고치기에서 바꿈. 마이 텐트 차림새 메뉴에서 헌터 장비 외형 설정 두 칸 아래에 있음.

들어가면 헌터랑 동반자 아이루 중에 고르라고 나옴. 헌터를 고르면 됨. 이 화면에서는 캐릭터가 기본 옷 차림으로 나와서, 모양을 직접 보면서 고르면 됨.

편집 목록에 머리카락 · 눈 · 화장 같은 게 쭉 있고 그 아래에 옷이 있음. 설명에 「방어구를 장비하지 않았을 때 표시되는 옷을 설정합니다」라고 나오는 게 이거임.
옷 타입 고르기
옷 타입은 번호를 좌우로 넘기면서 고름. 번호 옆에 옷α · 옷β가 같이 표시됨.


1번은 검정 몸판에 베이지 테두리 반바지 차림이고, 2번은 같은 상의에 긴 소매 · 긴 바지가 붙음. 3번 · 4번은 배가 드러나는 짧은 상의임. 번호를 넘길 때마다 캐릭터 옷이 바로 바뀌어서 비교하기 쉬움. OFF 부위가 있는 룩이면 그 자리에 보일 모양을 보고 고르면 됨.
부위마다 따로 — 세부 설정
옷 타입 아래 (세부 설정)에 들어가면 몸통 · 팔 · 허리 · 다리 옷 타입을 하나씩 따로 고를 수 있음. 위 화면은 몸통 · 팔 · 다리는 2번, 허리만 1번으로 섞은 거임.
색도 부위마다 색 1 · 색 2가 있어서 모두 여덟 칸임. 덧입기 염색 칸과 같은 방식으로 색상 · 채도 · 명도를 넣으면 됨.
룩에서 팔만 OFF면 팔 옷 타입 · 팔 색만 맞추면 됨. 나머지 부위는 방어구에 덮여서 안 보임.
끝낼 때 변경 사항 반영
다 고르고 나올 때 「차림새 변경을 종료합니다」 창이 뜸. 여기서 변경 사항 반영을 눌러야 바꾼 게 남음.
바로 아래 변경 내용 모두 취소를 누르면 지금까지 바꾼 게 다 원래대로 돌아가니까, 손가락이 미끄러지지 않게 조심할 것.
요약
- 마이 텐트 → 차림새 메뉴 → 차림새 고치기 → 헌터 → 편집 → 옷
- 차림새 고치기 화면에서는 캐릭터가 기본 옷 차림으로 보임
- 옷 타입은 번호로 고름 (옆에 옷α · 옷β 표시)
- (세부 설정)에서 몸통 · 팔 · 허리 · 다리 타입과 색 8칸을 따로
- 끝낼 때 「변경 사항 반영」을 눌러야 저장됨
- 부위를 끈 자리에 이 옷이 보임 — 부위 숨기기
다른 가이드
- #몬헌 와일즈 기본옷
- #와일즈 차림새 고치기
- #와일즈 이너



