몬헌 와일즈 커마 화장하는 법 — 인게임에서 칙칙한 캐릭터 뽀샤시하게 만들기

앞 글에서 청순미인을 만들고 난 후, 기대를 안고 인게임에 딱 들어가는 순간 몬붕이 형님들은 이런 생각할 거임. 어~ 어~ 생각했던 것만큼 우리 캐릭이 이쁘지를 않아.
이유는 간단함. 인게임은 전반적으로 칙칙한 배경이라 캐릭 얼굴도 같이 칙칙해지는 효과가 생김. 그래서 나도 이걸 어떻게 해결할지 커뮤니티와 웹을 찾아보고 방법을 알아냄.
알아낸 방법은 화장/페이스 페인트를 잘 수정하면 됨. 이건 차림새 변경권이 없어도 캠프의 차림새 변경에서 무료로 수정 가능하니, 현재 만들어진 캐릭이 어두운 곳에서 못난이가 된다면 꼭 한번 적용해 보길 바람.
자세한 이야기 5단계
인게임만 가면 얼굴이 칙칙해지는 이유
커마 화면은 앞에서 밝은 조명이 고르게 비춰 주니까 다 이뻐 보임. 근데 인게임은 그늘진 숲, 동굴, 밤, 천막 안 같은 데가 대부분임.
기본 피부 그대로 나가면 햇빛 아래서도 눈 밑이랑 볼에 그늘이 지고 얼굴이 얼룩져 보임. 어두운 데 들어가면 얼굴이 배경이랑 같이 시커멓게 묻혀 버림.


화장/페이스 페인트 1에 얼굴 전체 화장 한 겹 깔아라
화장/페이스 페인트에 얼굴 전체를 덮는 타입이 있음. 타입 16임. 이걸 얼굴에 얇게 한 겹 깔아 주면 됨. 디시 몬헌 갤에도 이 방법 팁 글이 여럿 올라와 있음.
먼저 알아 둘 건 칸 순서임. 화장/페이스 페인트 1 · 2 · 3은 번호가 클수록 위에 그려짐. 그래서 얼굴 덮는 화장은 맨 아래인 1번에 깔고, 원래 쓰던 눈가 화장은 2번, 입술은 3번으로 한 칸씩 올리면 됨. 값은 그대로 옮겨 적기만 하면 됨.

타입 16은 처음엔 하얀 가면 — 투명도를 90까지 올려라
놀라지 마셈 ㅋㅋ 처음 고르면 얼굴이 통째로 하얘짐. 색을 피부랑 비슷한 살색으로 바꾸고, 투명도를 90까지 올리면 가면이 걷히고 얇은 막만 남음.


광택/거칠기도 10으로 올렸음. 낮으면 얼굴이 기름 낀 것처럼 번들거림. 피부가 밝아지면 진한 입술이 튀어 보여서 입술은 투명도만 올려 한 톤 옅게 했음.


화장은 차림새 변경권 없이 캠프의 차림새 변경에서 무료로 고칠 수 있음. 이미 만든 캐릭도 부담 없이 넣어 보면 됨.
필드 · 대집회소에선 확실히 다르다
컷신에선 티가 별로 안 남. 근데 필드나 대집회소 돌아다닐 땐 확실히 다름. 햇빛 아래서도 그늘이 덜 지고 얼굴이 매끈하게 보임.

천막 그늘 안에서도 눈 밑이랑 볼이 꺼지지 않음.

어두운 데서도 얼굴이 배경에 안 묻히고 또렷함.

커마 화면에선 조명을 밤으로 바꿔서 미리 봐라
캐릭터 생성 뷰 옵션에서 조명을 밤으로 바꾸면 어두운 곳 느낌을 대충 볼 수 있음. 여기서 얼굴이 너무 가라앉으면 화장 색을 조금 밝게 잡으면 됨. 마지막 판정은 인게임에서 하셈.

요약
- 인게임에서 얼굴이 그늘지고 얼룩지고, 어두운 데서 시커메지면 → 화장/페이스 페인트 1에 얼굴 덮는 화장 한 겹
- 타입 16 · 살색 · 투명도 90 · 광택/거칠기 10, 눈가는 2번 · 입술은 3번으로 한 칸씩 올림
- 캠프 차림새 변경에서 무료로 고칠 수 있음
- 컷신보다 필드 · 대집회소 · 어두운 곳에서 효과가 확실함
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